Глобальный общий тест обновлений World of Tanks на версии 1.9.1
Разработчики WoT наконец-то запустили долгожданный тест обновления 1.9.1. Во время тестов появится недоступная ранее локация ; ;Берлин;, где игроки смогут сразиться в режиме случайных боев. Помимо этого введена интересная механика придания вашей технике нового вида, было внесено множество поправок в трофейное оборудование и ранговые бои (в тестировании они будут не доступны). Теперь давайте более подробно поговорим про все ключевые обновления 1.9.1 в World of Tanks.
Уникальная историческая локация ;Берлин;, которая появится в случайных схватках
Многие уже успели ознакомиться с данной боевой зоной, когда она была на супертесте, а теперь она появится и в случайных боях, чтобы любой игрок мог попробовать свои силы в схватке на новой, созданной с нуля локации.
Размер новой боевой зоны ; внушает, 1050х1050 метров. Поражает и антураж карты, переносящий танкиста в последние недели битв за Европу, в частности, в столицу Германии. Карте добавляет реализма и тот факт, что она составлена с очень высокой исторической достоверностью, поэтому внимательные игроки без особых проблем заметят известные уголки столицы Германии, таким образом, совершая полноценную экскурсию по осаждаемой столице тех лет и увидеть своими глазами, как проходило вторжение союзных войск в Берлин.
Сразиться в локации можно только на технике IV-X уровней (конечно, не обладая техникой нужного уровня карту не протестировать, но не надо расстраиваться, эту ситуацию легко исправить, достаточно заглянуть в премиум-магазин и решить эту неприятную проблему), в двух режимах ; встречный и стандартный. Всего в ;Берлине; четыре ключевые зоны, что позволяет полностью раскрыть потенциал, заложенный в конкретном классе танка. На локации более чем достаточно места для агрессивных танковых маневров, ведения прицельного огня с огромной дистанции и воплощения любой стратегии.
Детально о карте ;Берлин;, разработчики пообещали поведать в следующем материале.
Реализация новой механики по кастомизации облика техники
Это действительно одно из ключевых нововведений в 1.9.1., поскольку именно кастомизация придает уникальности вашему танку.
- В WoT введут инструмент изменения облика машин ; этапные декали. Данный инструмент позволяет изменить облик техники, при условии, что пользователь выполнил определенное условие.
- Теперь игроки смогут самостоятельно редактировать часть стилей. Например, с введением обновления станут доступны следующие возможности:
1. будет разрешено добавить поэтапные декали, получаемые и улучшаемые за успешное выполнение определенных задач (о них расскажем ниже).
2. манипулировать элементами, имеющимися в декалях.
- Декали различной формы разрешено устанавливать на всю технику.
- Кроме этого реализована долгожданная механика ; удаление национальной символики с изменяемого стиля. Но, если игрок хочет создать собственный стиль, манипуляции с различными эмблемами будут присутствовать, как было ранее.
- Появился совершенно новый, универсальный стиль, подходящий каждой из наций, также поддающийся кастомизации: установка камуфляжа, эмблем и множество шрифтов на выбор, для нанесения тактических номеров.
Помимо вышеперечисленного, в обновлении 1.9.1. для всех танков припасено несколько интересных новинок. Давайте разберем и их тоже.
Проекционные декали для всей техники
С новым обновлением проекционные декали станут доступны для всех танков (ранее декали разрешалось устанавливать исключительно на технику VIII-X уровней, что расстраивало многих игроков).
Этапные декали
Совершенно новый инструмент по изменению облика техники, который разрешено использовать в подавляющем большинстве стилей, отмечая ваши достижения в игре. Давайте более подробно остановимся на данном элементе:
- Появление этапных декалей позволит пользователям показать, насколько они эффективны в танковом бою. Так, данный элемент позволяет заметно изменить облик техники по ходу реализации поставленных задач (достижение заданного этапа боевой эффективности) в случайных схватках на выбранной машине.
- У любой этапной декали есть уникальная ветка прогрессии, так что декаль, установленная на технику, будет привязана к ней. Как только патч 1.9.1 будет протестирован и загружен на главный сервер, в ;Танках; появится пока только 5 декалей. Для декали будет доступно 3-5 этапов улучшений. После того, как игрок преодолеет один этап ; его ждет изменение визуального облика. Но вместе с этим, пользователь всегда сможет вернуться к предыдущему виду декали, и использовать ее для кастомизации любимой техники.
- Для всех игроков доступна одна бесплатная декаль, но только по итогу выполнения условий первого этапа для данной декали. Объясним на примере, после получения значка ;Мастер;, игрок получает возможность бесплатно установить на технику декаль ;Танкист-ас;. Другие детали же будут доступны только за золото.
Внешний вид декалей, и как их получить
- ;Жнец; ; за уничтожение вражеских танков.
- ;Отточенный меч; ; за медали ;Воин; и ;Основной калибр;.
- ;Плечом к плечу; ; за взводные достижения эпического качества.
- ;Танкист-ас; ; за значки ;Мастер;.
- ;Закалка боем; ; открывается после преодоления определенного числа сражений на конкретном танке.
Кастомизируемые 2D-стили
И заканчивая тему кастомизации техники. Вместе с долгожданным релизом патча 1.9.1 будут введены новые 2D-стили, приобретаемые исключительно за золото (оно продается в премиум-магазине Wargaming.net). Что представляет собой новинка? Все просто, это уникальные стили, где у игрока появляется возможность заменить/удалить/добавить фактически любой элемент, допустим, номер, надпись или элемент раскраски машины. Для каждого настраиваемого стиля доступны этапные декали и возможность удалить национальную эмблему. Без изменений останутся только особые партнерские и арендные стили.
Новый боевой пропуск: добавление трофейного оборудования
Давайте кратко пройдемся по всем нововведениям боевого пропуска:
- Была улучшена возможность выбрать итоговую награду, если у игрока приобретен Улучшенный боевой пропуск.
- Были внесены правки, коснувшиеся случаев, когда у игрока не было танков, игра на которых приносила очки прогресса.
- Внесены поправки в навигацию интерфейса Боевого пропуска.
- Введено дополнительное трофейное оборудование, в частности, это долгожданный стабилизатор вертикальной наводки и интересная оптика. Все это появится в скором времени.
- Введен экран межсезонья, доступный сразу после окончания сезона.
Разработчики WoT тщательно следят за успехами своих пользователей, и отдельное внимание уделяют прогрессии Боевого пропуска, отслеживания все пожелания игроков. На данный момент разработчики заняты следующим сезоном, где планируется появление определенных поправок в интерфейсе Боевого пропуска, что сделает его максимально простым и интуитивно понятным.
Отдельно разработчики упомянули и про новые награды. Сейчас заявлено всего два элемента трофейного оборудования: стабилизатор вертикальной наводки и оптика, вот только это еще не законченный список, поскольку в ближайшее время появится еще несколько интересных и долгожданных наград. На данный момент, любой игрок может на практике проверить оптику и стабилизатор, поскольку они уже доступны для тестирования.
Ранговые бои 2020-2021: долгожданные правки!
Конечно же, без изменений во всеми любимые ранговые бои не обошлось. Давайте кратко пройдемся по основным изменениям, которые ждут нас в грядущем году:
- Будет реализована механика ежедневных боевых задач, распространяющаяся на все классы техники. Учтите, что данные задачи могут выполнять пользователи, квалифицировавшиеся в лиги.
- Теперь класс машин указан прямиком в Ангаре, а кроме этого в фильтре нижней панели (так называемой ;карусели;).
- Появится также и функциональность ежедневных призовых схваток.
Можете не сомневаться, игроков ожидают совершенно новые эмоции и игровой опыт, а кроме этого увлекательные испытания в трех грядущих сезонах, которые растянутся на целый год! Конечно же, не обошлось и без определенных правок, а кроме этого разработчики обещали реализовать несколько совершенно новых механик, которые позволят опытным игрокам и людям, потерявшим интерес к WoT заново взглянуть на игру!
Отдельного внимания заслуживает введение ежедневных боевых задач, которые будут доступны для всех классов танков. Вот только получить их смогут исключительно танкисты, квалифицировавшиеся в лиги. Выполняя задачу, пользователю будут начисляться боны и призовые бои.
Что представляют собой ежедневные призовые бои
Если говорить кратко, то это повторение системы призовых боев, механизм которых был реализован в предыдущих сезонах. Они удваивают число шевронов, выдаваемых за завершение боя. Ежедневные призовые бои вдобавок начисляются за каждую модель техники X уровня. Если игрок не получает шеврон после завершения боя, то и призовые схватки для него будут недоступны. Так что это отличный стимул выложиться на полную.
Ежедневные призовые бои почти полностью повторяют функционал привычных призовых боев, но есть разница в следующих моментах:
- они доступны перед классическими призовыми боями;
- их нельзя перенести на следующий день, поэтому их стоит отыграть сразу после получения.
Что нужно сделать для получения ежедневного призового боя
Потребуется выполнить ежедневные задачи, о которых уже говорилось в данном материале. Ежедневные призовые бои можно получать ежедневно, но только в лигах, а их количество зависит от числа шевронов, выданных за Квалификацию.
Участвуйте в тестировании нового патча, чтобы в полной мере насладиться обновлением и поведать о своих впечатлениях. Каждый отзыв ; это вклад в усовершенствование ранговых схваток.
Внесение в танки низких уровней
В процессе так называемой ;чистки; веток развития многих низкоуровневых танков, разработчики WoT решили внести точечные корректировки и в остальную технику. На данный момент все изменения тестируются, так что окончательную информацию о правках баланса необходимо ждать в патчноуте грядущего масштабного обновления.
Другие важные изменения
- Появились новые эффекты взаимодействия техники с различного рода поверхностью, в частности, с нефтью и мазутом.
- Появился новый танк Lorraine 50 t. (Франция).
- На локации ;Граница империи; был отключен встречный бой.